Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #1  
Vecchio 09.06.2021, 15:48
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predefinito Statistiche secondarie

Senza aspettare il resoconto di fine mese vorrei poter discutere di come far evolvere le statistiche secondarie (es. forza e destrezza per una classe mago).
Non sapendo come funziona la statistica attualmente ma considerando che il gioco è nato secondo me per essere bilanciato fino ai primi 300 livelli circa, ho fatto qualche calcolo stupido usando la formula della fortuna:
Stat*5/(livello avversario*10)
Il risultato avendo un limite massimo di 10% corrisponde alla riduzione danno proveniente da una classe che usa quella stat rimanendo invariato lo scontro tra classi uguali o che usano la stessa stat.

Es: un livello 500 ha bisogno di 10k stat e per un livello 200 basta 4k per avere una riduzione massima del danno

La riduzione potrebbe valere solo sul danno base quindi senza il bonus rune che viene gestito con le apposite rune
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Vecchio 10.06.2021, 13:03
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Ad oggi le secondarie vanno inserite nella formula del danno

Danno arma * (1 + vostra statistica principale [forza, int o dex] - stessa statistica di chi state attaccando/2) /10
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  #3  
Vecchio 10.06.2021, 13:11
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In parte pensavo anche potesse essere interessante se modificasse la % di critico dell'avversario, visto che davvero molti attacchi si basano sul danno critico pompato all'esasperazione da pergamena strega e gladiatore

Però credo sia giusto usare queste stat in funzione di difesa non di modifica del danno, perchè rimarrebbero sempre di nicchia visto che un danno più alto compenserebbe questo valori bassi
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