Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #11  
Vecchio 06.10.2020, 20:18
PrincipeAzzurro PrincipeAzzurro non è in linea
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Per me un we rune, come il we rarità forestali (forse si può congiungere).

Caratteristiche:
a) ogni runa che trovi, la trascini sul personaggio, e ti incrementa dell'1% il tuo stock;
b) dal mercante puoi acquistare gli upgrade platino senza dover prima finire tutti gli oro e tutti i bonus tempo;
c) dal mercante puoi acquistare gli upgrade a metà prezzo;
d) tutti gli edifici vanno a velocità raddoppiata (aldilà degli upgrade comprati, ma così si avrebbe doppia riduzione di tempo, mentre già esiste doppia resa di rune);
e) gli oggetti in shop e armeria dovrebbero avere tutti i bonus maxati anche se si tratta di oggetti normali;
f) sfungando in shop magie dovresti poter trovare la runa (sempre 1%) da poter comprare;
g) convertire metallo (che è sempre in eccesso) in rune;
h) convertire risorse della fortezza (legno, rocce, anime) in rune;
i) convertire oro in rune, con dei limiti massimi di conversione;
j) attivare un'undicesima risorsa all'interno dell'arena manager (in realtà questa idea l'avevo messa anche nelle proposte - https://forum.sfgame.it/showthread.php?t=10089 -). Un'undicesima risorsa che resta bloccata negli upgrade e si può aumentare solo nel we rune. Esempio, arrivi a 1000, tu resetti e resta a 1000 senza farla ripartire, ma per aumentarla devi aspettare l'evento. Per renderla compatibile con il gioco potrebbe essere fissato a tempo doppio (o quadruplo) rispetto le Toilette;
k) nella miniera gemme, come trovi chiavi, nel we puoi trovare rune (piccola, media, grande) con bonus (2%, 4%, 6%) e con probabilità a 50% con le gemme;
l) dal giocatore d'azzardo in taverna inserire un gioco tipo slot machine per trovare sempre bonus 1, 2 o 3% oppure inserire nel gioco dei dadi anche l'iconcina delle rune solo per il we;
m) trovare bonus rune nella ruota magica del dr. Abawuwu;
n) mettere un bonus rune nello shop funghi come gli altri benefit che ora sono disponibili su taluni pacchetti;
o) nei duelli arena quando si sfidano gli altri giocatori, oltre a rubare quota di oro, il server regala un pacchetto di rune (senza sottrarle all'avversario), cosi si riaccenderebbe anche l'uso di questa feature;
p) quando si sacrifica (in arena manager) che ci sia la possibilità (tramite un pulsante al costo di 10 funghi) di raddoppiare quanto accumulato.

Dopo tutto quanto direi anche
z) riconoscere un premio in funghi a quel genio che ha pensato tutto questo

Ultima modifica di PrincipeAzzurro; 06.10.2020 a 20:31
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  #12  
Vecchio 06.10.2020, 23:51
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Aspetto ancora un paio di giorni e poi invio tutto a mamma Crucchen
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  #13  
Vecchio 07.10.2020, 19:01
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l'evento sopra potrebbe essere congiunto con quello epico che in fondo è il meno fidelizzante
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  #14  
Vecchio 09.10.2020, 15:30
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Anche secondo me 4 eventi + 4x ogni tanto sono giusti.
Unirei epico e foresta, in un evento "RITROVAMENTO" o "caccia al tesoro", con possibilità di trovare qualunque cosa.

Un evento nuovo basato sull'Onore e i movimenti più repentini nelle classifiche sarebbe interessante in effetti.
Onore maggiorato nelle missioni, 3 o 4x, o 10x in caso di "perfect" che succede poco ma può succedere.
Si potrebbero coinvolgere i "compagni" e fare i combattimenti in arena 4vs4 con gli altri Player. Senza il limite dei 10 anche. Sarebbe inutile di per sé ai fini del gioco, ma potrebbe esserci un cambio di strategia notevole in generale. Senza pozioni e partecipando poco si rischierebbe di retrocedere parecchio, e spingerebbe a shoppare di più alla ricerca di pozioni, facendo felice pure la playa.

Anche ridurre i tempi d'attesa, 5 min in singolo, 5-6 ore per le gilde, senza limite per la fortezza o attacchi doppi x i famigli.
Sarebbe un cambiamento notevole con la possibilità di futuri* upgrade successivi.

(Aggiungere altri compagni di viaggio e fare combattimenti vs Player in una "royalRumble" 8 contro 8 in cima alla torre sarebbe divertente e curioso x esempio, anche solo x 1 combattimenti giornaliero con una maxi ricompensa )
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  #15  
Vecchio 12.10.2020, 10:56
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Ok guys, ho inviato tutti i vostri suggerimenti.

Staremo a vedere ^_^
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  #16  
Vecchio 12.10.2020, 12:54
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l'idea di aumentare la squadra con altro tipo di combattenti non mi dispiace affatto... a quante tipologie di personaggio siamo ora?
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