Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #1  
Vecchio 03.05.2020, 14:43
PrincipeAzzurro PrincipeAzzurro non è in linea
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predefinito Fortezza a 24 - Cuore delle Tenebre a 19

Ciao a tutti,
in realtà avevo proposto già qualcosina di simile, ma molto meno strutturato.
Vengo ai suggerimenti.

Fortezza

L'idea sarebbe quella di poter aumentare l'edificio della Fortezza di 1 livello ogni 25 della miniera con una serie di eventi connessi e di miglioramenti a catena:
  • Avere maggiore disponibilità dei magazzini di raccolta, ora fermi a 300kk e 100kk;
  • Avere maggiore disponibilità dello stoccaggio massimo di risorse, ora ferme a 2kkk e 1kkk;
  • Avere la possibilità di aumentare la Sala Cavalieri in modo da compensare ritardi di gildani o continui ricambi a seguito di abbandoni.

Cuore delle Tenebre

L'idea sarebbe quella di poter aumentare l'edificio del CdT di 1 livello ogni 25 della fossa d'oro con un solo benefit da attivare congiuntamente.
In passato, vi avevo descritto che l'aumentare della fossa d'oro produce un aumento di resa, un piccolo aumento di stoccaggio, ma l'evento combinato portava a ridurre il tempo di riempimento.
Per cui, a mgilioramento di quanto sopra, l'idea sarebbe quella di raddoppiare la dimensione massima di immagazzinamento oro per ogni livello in più del Cuore delle Tenebre che si sviluppa, così che si risolva il problema.
Raddoppiare lo stoccaggio lasciando invariato la resa riproporrà interesse verso lo sviluppo della fossa d'oro stessa che da molti è abbandonata.


Le due modifiche citate permetterebbero anche di allungare la vita a fortezza e fortezza oscura di altri 2 mesi.

Saluti a tutti
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  #2  
Vecchio 03.05.2020, 19:30
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Partendo dal fatto che "1 livello ogni 25 livelli della miniera/fossa" mi sembra un calcolo complicato e inutile

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[*]Avere maggiore disponibilità dei magazzini di raccolta, ora fermi a 300kk e 100kk;
Il limite è già sufficiente per costruire qualsiasi cosa, il gioco è anche saper gestire i materiali

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Originariamente inviata da PrincipeAzzurro Visualizza il messaggio
[*]Avere maggiore disponibilità dello stoccaggio massimo di risorse, ora ferme a 2kkk e 1kkk;
Esagerato

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Avere la possibilità di aumentare la Sala Cavalieri in modo da compensare ritardi di gildani o continui ricambi a seguito di abbandoni.
Hanno messo il bonus di gilda in maniera che un solo giocatore non possa dare bonus a tutti ma tutti debbano partecipare, questo non fa altro che fare un passo indietro a questa mentalità

Quote:
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Le due modifiche citate permetterebbero anche di allungare la vita a fortezza e fortezza oscura di altri 2 mesi.
Hai elencato una cosa complicatissima per 2 mesi solo? per completare tutta la fortezza con miniera al 100 ci vogliono già 6 anni circa senza spendere funghi


Per il cuore di tenebra ammetto di non aver capito a pieno cosa intendi e non capisco perchè la gente si fissa tutta sulla fossa d'oro quando io cerco xp dall'accademia, ero rimasto al fatto che full xp aveva qualche beneficio in più ma ok
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  #3  
Vecchio 03.05.2020, 20:07
PrincipeAzzurro PrincipeAzzurro non è in linea
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Mi sembra che tu non abbia capito la proposta né il gioco di cui stiamo parlando.
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  #4  
Vecchio 03.05.2020, 20:25
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Ciao a tutti,
in realtà avevo proposto già qualcosina di simile, ma molto meno strutturato.
Vengo ai suggerimenti.

Fortezza

L'idea sarebbe quella di poter aumentare l'edificio della Fortezza di 1 livello ogni 25 della miniera con una serie di eventi connessi e di miglioramenti a catena:
  • Avere maggiore disponibilità dei magazzini di raccolta, ora fermi a 300kk e 100kk;
  • Avere maggiore disponibilità dello stoccaggio massimo di risorse, ora ferme a 2kkk e 1kkk;
  • Avere la possibilità di aumentare la Sala Cavalieri in modo da compensare ritardi di gildani o continui ricambi a seguito di abbandoni.

Cuore delle Tenebre

L'idea sarebbe quella di poter aumentare l'edificio del CdT di 1 livello ogni 25 della fossa d'oro con un solo benefit da attivare congiuntamente.
In passato, vi avevo descritto che l'aumentare della fossa d'oro produce un aumento di resa, un piccolo aumento di stoccaggio, ma l'evento combinato portava a ridurre il tempo di riempimento.
Per cui, a mgilioramento di quanto sopra, l'idea sarebbe quella di raddoppiare la dimensione massima di immagazzinamento oro per ogni livello in più del Cuore delle Tenebre che si sviluppa, così che si risolva il problema.
Raddoppiare lo stoccaggio lasciando invariato la resa riproporrà interesse verso lo sviluppo della fossa d'oro stessa che da molti è abbandonata.


Le due modifiche citate permetterebbero anche di allungare la vita a fortezza e fortezza oscura di altri 2 mesi.

Saluti a tutti
Secondo il mio modesto parere è un idea molto interessante, la difficoltà per la Playa sarà quella di trovare un buon bilanciamento.
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  #5  
Vecchio 03.05.2020, 22:24
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Gully Gully non è in linea
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L'idea è un po' macchinosa, ma qualcosa per espandere fortezza e UW o almeno qualche rework penso sia doveroso nel prossimo futuro



________

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Originariamente inviata da PadMan Visualizza il messaggio
Hanno messo il bonus di gilda in maniera che un solo giocatore non possa dare bonus a tutti ma tutti debbano partecipare, questo non fa altro che fare un passo indietro a questa mentalità
In realtà su S8 ita ho abbastanza skill points per reggere i bonus di gilda a 200% da solo
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  #6  
Vecchio 04.05.2020, 11:52
PrincipeAzzurro PrincipeAzzurro non è in linea
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Originariamente inviata da Gully Visualizza il messaggio
L'idea è un po' macchinosa, ma qualcosa per espandere fortezza e UW o almeno qualche rework penso sia doveroso nel prossimo futuro
Ciao, particolarmente macchinoso non mi sembra, ossia è un po' macchinoso capirne la logica, ma non eccessivamente complicato implemerntarlo, anzi sono un paio di parametri in tutto.

Il punto è che per quanto riguarda la fortezza manca un modo di "consumare" le risorse in eccesso e quindi o procedi verso ampliamenti che siano sufficientemente costosi da rimandare il problema oppure trovi una soluzione come "il custode" in cui spendere l'eccesso. Al contempo, nella fortezza oscura vi è il problema illogico che aumentando la fossa d'oro rischi di ottenere una minor redditività, e questo andrebbe corretto onde stimolare i giocatori a perseguire fossa d'oro a 100 e non il custode all'infinito (più stimoli dai e meglio è).
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  #7  
Vecchio 04.05.2020, 17:11
Forza Infernale Forza Infernale non è in linea
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C

Al contempo, nella fortezza oscura vi è il problema illogico che aumentando la fossa d'oro rischi di ottenere una minor redditività, e questo andrebbe corretto onde stimolare i giocatori a perseguire fossa d'oro a 100 e non il custode all'infinito (più stimoli dai e meglio è).
Per la fossa d'oro, arrivati a livello 25, c'è sempre la possibilità di estrarre e potenziare simultaneamente?
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  #8  
Vecchio 04.05.2020, 18:29
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Per la fossa d'oro, arrivati a livello 25, c'è sempre la possibilità di estrarre e potenziare simultaneamente?
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