Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #1  
Vecchio 22.06.2018, 01:45
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Exclamation Lettera dalla Playa

Salve a tutti,

ricevo e pubblico (tradotta) la lettera da parte di Playa Games.

Lettera alla Community

Abbiamo rilasciato un corposo aggiornamento a Pasqua, con la nuova classe Assassino e la Scuola di Magia Consacrata nel Tempo.
Originariamente, questo aggiornamento avrebbe dovuto contenere anche le battaglie intra-server, ma a causa di problemi tecnici abbiamo dovuto rimandare. Inizialmente erano parte dell'aggiornamento dei 100 raid di gilda, rilasciato a Dicembre.

Dobbiamo ammettere che, sebbene a livello tecnico sia stato fatto un lavoro immane, l'ultimo aggiornamento è risultato un po' scarso di contenuti.
Comprendiamo appieno la disapprovazione di molti, tanti giocatori. E' per questo che è molto importante per noi spiegare perchè abbiamo deciso di rilasciare questo update e, soprattutto, cosa è pianificato per il futuro.

Perchè non avete avvisato fin da subito sui contenuti di questo aggiornamento, in modo da evitare speculazioni e false aspettative?

Per molto tempo non è stato chiaro se saremmo mai riusciti a realizzare quello che avevamo ipotizzato fin dal principio, con tutti i server completamente indipendenti e con le fusioni tra server mai prese seriamente in considerazione.
Questo è il motivo per il quale non sono mai stati fatti annunci in tal senso. Vogliamo fornire sempre dettagli precisi sulle nuove funzionalità che vengono aggiunte al gioco, ma l'esperienza ci ha insegnato che spesso purtroppo i tempi si allungano e che a volte le cose non girano come dovrebbero, quindi, sebbene abbiamo fallito nel rispettare le vostre aspettative, non era certo nostra intenzione deludervi!

Perchè questo update non contiene altre novità?

Ci sono numerosi suggerimenti utili che possono essere implementati nel gioco, molti dei quali suggeriti da voi. Non sono stati inseriti in questa patch perchè le battaglie intra-server hanno causato veramente molti problemi tecnici e abbiamo dovuto dedicare mente e corpo alla soluzione di tali problemi. Una volta appurata la stabilità tecnica delle nuove battaglie, rilasceremo un nuovo update con numerose piccole implementazioni.

Avevate annunciato una sorpresa per il compleanno di Shakes, mi aspettavo una nuova grande implementazione. Sono deluso!

Il primo annuncio dato su Facebook riportava: "ci stiamo lavorando da oltre un anno e sarà il più grande cambiamento che il gioco abbia mai conosciuto negli ultimi tre anni".
Chiediamo scusa a chi ha interpretato queste parole intendendo che sarebbe stata rilasciata una nuova caratteristica al gioco.
E' vero che il nostro scritto era ambiguo ed eviteremo simili espressioni in futuro.
Tuttavia, Shakes & Fidget Remastered è davvero il più grande cambiamento degli ultimi anni, forse il più grande di sempre. E' la prima volta che riprogrammiamo il gioco da capo in un altro linguaggio informatico e che rimaneggiamo tutta la parte grafica. Capiamo che avete giudicato da un singolo screenshot, ma comprenderete appieno il nostro entusiasmo non appena pubblicheremo le prossime immagini.

Perchè avete lavorato tanto al progetto Remastered e non a nuove implementazioni?

Riscrivere da capo l'intero game, grafica compresa, è sicuramente più dispendioso di tempo e denaro rispetto a nuove implementazioni. Chiaramente lo abbiamo fatto per una buona ragione.
Adobe Flash, la tecnologia alla base di Shakes & Fidget, è ad un passo dall'estinzione. La maggior parte dei browser l'hanno già pesantemente limitata e potrebbero smettere di supportarla nei prossimi mesi. Abbiamo sviluppato una versione HTML5 qualche tempo fa ma è stata solo una soluzione d'emergenza in caso il Flash venisse dismesso prima della pubblicazione di Shakes & Fidget 3.0.
In più, Adobe potrebbe interrompere il supporto anche per la progettazione delle app iOS e Android, il che significa che un nuovo motore è assolutamente necessario per il futuro del gioco stesso.

Mentre riscriviamo da capo il codice, c'è comunque l'opportunità di fixare alcuni problemi. Il gioco, nella versione attuale, è già sovraccaricato di caratteristiche implementate. Ad esempio, le battaglie intra-server vengono visualizzate in posta, che non è proprio il posto migliore. La maggior parte degli schermi degli smartphone non ha spazio per ulteriori pulsanti. Senza riprogettare il gioco da capo è altamente difficile aggiungere nuove grandi cose.

Come sarà migliorata la versione Remastered?

Ecco un esempio specifico: nella nuova versione la guardia cittadina sarà un personaggio dentro la taverna, il che libera spazio per un nuovo pulsante e dunque una nuova implementazione. Un altro esempio: la schermata di gilda è bloccata nella versione attuale, senza spazio per qualcosa di nuovo. La versione Remastered avrà un layout riprogettato con le tab. Inoltre, si potranno visualizzare un maggior numero di membri senza effettuare lo scrolling. Queste modifiche sono necessarie per ripulire l'interfaccia di gioco e per fare spazio a future implementazioni.

Che implementazioni possiamo aspettarci, per il futuro?

Ci sono tante idee e tanti suggerimenti fatti dalla community. Tuttavia è troppo presto per annunciare qualcosa di preciso in questo momento.
L'unica cosa che possiamo dire è che nuove implementazioni saranno possibili solo con la nuova versione 3.0 del gioco.
Siamo convinti che Shakes & Fidget Remastered sia il primo passo da compiere per seguire la giusta direzione, per assicurare un grande futuro a tutti noi e a tutti voi!

A presto,

Playa Games
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Vecchio 22.06.2018, 10:19
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"siamo stati fraintesi"

Silvio ha fatto scuola anche in Germania...
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  #3  
Vecchio 22.06.2018, 11:49
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Vecchio 22.06.2018, 16:57
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Kiengaard Kiengaard non è in linea
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Io mi stupisco che si stupiscano.
Ritengono questo update "un po' scarso di contenuti" e sono convinti che "non era certo nostra intenzione deludervi"... avranno pensato:"dopo tutto sto lavoro giorno e notte così ci ringraziano".
Oggettivamente, questo update "soddisfa" lo 0.0001% dei giocatori, magari giusto per i prossimi due mesi.
E la cosa che mi fa maggiormente stupire è che per dare un segnale (soddisfare sarebbe troppo) alla restante parte dei pg sarebbe bastato poco: una aggiornata all'album, qualche decina di nuovi obiettivi (su ogni forum mondiale ci sono sacchi di suggerimenti in tal senso, bastava leggere e rubare qualche idea), un dungeon decente ed equilibrato, una sistemata alle cose che non girano nel verso giusto nell'UW (chi ha detto troll e goblin?)...
Magari dal mio punto di vista sono sistemazioni poco impegnative, forse la realtà è che per far ciò ci vorrebbero mesi,... anche se non credo...

Il risultato però è chiaro e basta leggere nei forum di ogni lingua e paese.
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Vecchio 22.06.2018, 19:53
PrincipeAzzurro PrincipeAzzurro non è in linea
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cioè l'aggiornamento alla fine si sintetizza con un "non abbiamo finito l'aggiornamento"?
ma che è sta ciofeca?
io avevo dato anche dei suggerimenti su come ripensare troll e goblin o cosi come dice kisengard, almeno qualcosa, almeno l'album

hanno fallito non per i bug, ma perché son partiti con l'idea di fallire… ricorda certi politici che concorrono per perdere

se non immagini il futuro, non lo puoi neanche costruire
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  #6  
Vecchio 22.06.2018, 20:27
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Secondo me la cosa gli è sfuggita di mano.

Avevano pianificato gli aggiornamenti in maniera diversa, contando di arrivare in autunno con la versione 3.0 già attiva e quindi proponendo delle nuove implementazioni.
Adesso si sono accorti di non avere più tempo, quindi hanno finito in fretta il discorso delle battaglie intra-server (in ritardo) e hanno annunciato il 3.0 (in ritardo).

In questo momento per il gioco stesso è fondamentale che esca il prima possibile questa 3.0, altrimenti non ci metteranno più mano (come hanno dichiarato nella lettera).
Quello che penso è che loro avrebbero voluto far uscire la nuova versione per il compleanno. Tutto il resto è stato un rincorrere che ha portato solo problemi.

Se avessero dichiarato apertamente che il "big update" sarebbe arrivato in ritardo, forse nessuno se la sarebbe presa. Invece hanno lasciato alte le aspettative senza dire nulla e ora si prendono le impacchettate di cacca, come purtroppo è giusto che sia.

Sono perfettamente consapevole che flash non offre più opportunità di sviluppo e quindi capisco questo volerlo abbandonare il prima possibile, ma quello che dico sin dal 2011 è che la Playa non è mai stata chiara coi propri player (e anche col proprio staff).
Avessero ammesso tutto fin dal principio, chessò ad esempio dicendo che ci vuole una pausa negli aggiornamenti di X mesi a causa del progetto 3.0, forse l'utenza l'avrebbe capito.
Invece? Hanno fatto incavolare tutti per non dire le cose come stanno.
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Vecchio 23.06.2018, 10:13
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Premettendo che non sapevo che su facebook la Playa stava hypando questo aggiornamento come il più grande di sempre, ma voglio dire: Ci vuole tanto a specificare? A dire: "Forse ci saranno le battaglie fra server, se riuusciamo a farle funzionare aspettatevi questo come nuovo aggiornamento" davvero non hanno predetto una reazione del genere?
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Heylà Bongy!
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Vecchio 17.08.2018, 17:52
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Riguardo la versione remastered, o 3.0, e il nuovo gioco della Playa in uscita, Clash of empires:

https://forum-int.sfgame.net/showpos...63&postcount=2
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Vecchio 17.08.2018, 22:02
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ho letto del nuovo game ma non dice niente della data di uscita, sai nulla?
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Vecchio 18.08.2018, 00:18
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ho letto del nuovo game ma non dice niente della data di uscita, sai nulla?
Entro l'anno.
Di più non si sa.
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