Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #11  
Vecchio 14.02.2017, 13:46
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Si anche secondo me accortisi dell'errore, ci hanno voluto mettere la "pezza".
Intanto hanno fatto salire le speculazioni ed elucubrazioni a 1000, poi chissà quando faranno partire l'aggiornamento (credo ad Aprile, ne sono ancora più fermamente convinto).
Per cui mettetevi l'animo in pace e conservate gli epici solo se siete di livello alto . Se siete livellini non ne vale la pena.
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Ultima modifica di Seraph80; 14.02.2017 a 13:48
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  #12  
Vecchio 14.02.2017, 13:56
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Si anche secondo me accortisi dell'errore, ci hanno voluto mettere la "pezza".
Intanto hanno fatto salire le speculazioni ed elucubrazioni a 1000, poi chissà quando faranno partire l'aggiornamento (credo ad Aprile, ne sono ancora più fermamente convinto).
Per cui mettetevi l'animo in pace e conservate gli epici solo se siete di livello alto . Se siete livellini non ne vale la pena.
Con la frittatina che hanno fatto, credo invece che punteranno a far uscire l'aggiornamento entro Febbraio.
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  #13  
Vecchio 14.02.2017, 15:26
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Altri oggetti per riempire il nostro bell'inventario già di nuovo pieno?
Scusami non mi ero accorto di questo post... Spero di no, a meno che non introducano l'opzione di aumentarlo a via di funghi. Se è come penso io, spero introducano un inventario a parte per i materiali.


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Con la frittatina che hanno fatto, credo invece che punteranno a far uscire l'aggiornamento entro Febbraio.
Uhm non credo, non hanno ancora annunciato niente, e siamo già a metà del mese... Lieto di essere smentito, ma in genere gli aggiornamenti li rilasciano per Aprile , che quest'anno corrisponde con la Pasqua.
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  #14  
Vecchio 14.02.2017, 20:12
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A farlo uscire per Pasqua, però, non ci farebbero una bella figura..

Ormai tutta la comunity ha visto l'interfaccia, avete idea di quanto hype questo abbia scatenato?

Spero che quantomeno,se di errore si è trattato, questo gli faccia accelerare i lavori.
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  #15  
Vecchio 15.02.2017, 00:20
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Scusami non mi ero accorto di questo post... Spero di no, a meno che non introducano l'opzione di aumentarlo a via di funghi. Se è come penso io, spero introducano un inventario a parte per i materiali.
O magari come legna e pietra semplicemente li avremo li e non ci daran più di tanto fastidio..
Oppure faranno come la frutta e sarà un delirio di nuovo..
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  #16  
Vecchio 16.02.2017, 20:15
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Per me inseriranno la possibilità di creare slot per gemme, così anche gli oggetti che ne sono privi potranno essere utilizzati con una spesa extra.

Io l'ho buttata li, nel dubbio mi conservo qualche gemma in più
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  #17  
Vecchio 20.02.2017, 22:37
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Intanto posso dirvi che il fabbro si sblocca al livello 90: su s1.de se ci clicco sopra mi appare questo messaggio... magari qualche livello over 90 potrebbe evincere qualcosa in più.

Ps s1.de è stato resettato oggi pomeriggio
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  #18  
Vecchio 20.02.2017, 22:58
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Su internazionale 1 passando il mouse:
" the blacksmith lets you improve items or dismantle them"
(il fabbro consente di migliorare oggetti o smantellarli).

Cliccando invece dice che arriverà presto: "Coming soon! Stay tuned for the newsletters"
__________________
Westobo Surogox

World 1 Int.le

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  #19  
Vecchio 21.02.2017, 02:18
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Su internazionale 1 passando il mouse:
" the blacksmith lets you improve items or dismantle them"
(il fabbro consente di migliorare oggetti o smantellarli).

Cliccando invece dice che arriverà presto: "Coming soon! Stay tuned for the newsletters"
Confermo, nel primo server tedesco già è online..
ci sono 4 opzioni:
socket upgrade
attribute upgrade
dismantling
gem extraction

Sotto ci sono due item particolari, un materiale bianco ed una gemma rosa, che si ottengono facendo dismantle..
Personalmente non mi funziona, ho provato ad infilare qualche oggetto, qualche epico con e senza gemma, qualche oggetto normale con e senza, qualche gemma a random, e nulla sembra funzionare..
Quindi si aspetta una guida, o forse è ancora bloccato solo nell'interfaccia ma non ancora attivo..
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The Following User Says Thank You to marsh For This Useful Post:
  #20  
Vecchio 21.02.2017, 16:12
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Su server 1.de sembra essere attivo.


Per quel che ho capito (da approfondire):
Essenzialmente bisogna prendere un oggetto (che non sia gemma, pozione o frutta) dall'equip o dall'inventario e trascinarlo sul pulsante desiderato tra i 4 possibili.
I pulsanti si attivano (illuminano) quando si hanno le risorse necessarie per usarlo.

Smantellare un oggetto serve per ottenere le risorse necessarie.
Aggiungere un "soket" significa aggiungere uno slot gemme.
Attribute upgrade conente di aumentare le stat di un oggetto. Un oggetto può essere upgradato un max di 10 volte.
Gem extraction, immagino voglia consentire l'estrazione di una gemma incastonata in un oggetto.
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