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  #11  
Vecchio 15.02.2018, 14:18
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...E' che, checché se ne voglia dire, la crescita è alla fine l'unico aspetto concreto del gioco. ...
Ed è proprio per questo motivo (la crescita) che sarebbe necessario rivedere il limite dei 10 milioni. Come dice Funta, se una missione da 2,5 minuti, durante l'evento oro, mi arriva a dare 6 milioni, quella da 10 minuti quantomeno mi aspetto che mi possa dare 15/20 milioni, e il limite di 10 non permetterà mai ciò.
Non entro nel merito del discorso della sete extra, esula dall'argomento principale.
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Ultima modifica di Kiengaard; 15.02.2018 a 14:19
  #12  
Vecchio 15.02.2018, 21:58
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Originariamente inviata da Kiengaard Visualizza il messaggio
Ed è proprio per questo motivo (la crescita) che sarebbe necessario rivedere il limite dei 10 milioni. Come dice Funta, se una missione da 2,5 minuti, durante l'evento oro, mi arriva a dare 6 milioni, quella da 10 minuti quantomeno mi aspetto che mi possa dare 15/20 milioni, e il limite di 10 non permetterà mai ciò.
Non entro nel merito del discorso della sete extra, esula dall'argomento principale.
Infatti concordo anche io con te su tutto e sono totalmente favorevole alla proposta.
  #13  
Vecchio 20.02.2018, 15:51
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Sono d'accordo. Forse avevo anche proposto di prevedere un tetto variabile che vedesse il limite incrementare in proporzione al livello del tornado, in ragione di 1 punto percentuale per ogni 10livelli, così che chi finisce il tornado avrebbe il limite a 20milioni, chi (come me) è a metà, il limite sarebbe solo a 15milioni.
 

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