Shakes & Fidget - The Game - Supportboard  
  #21  
Vecchio 13.03.2013, 16:44
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Resta il fatto che l'onore sia l'unico parametro su cui si può fare affidamento,in quanto è il più equo, la proposta di dago (punti= vittorie/onore) mi sembra un buon compromesso sia per la gara a squadre che per il torneo individuale, visto che più vittorie ottengo senza onore meno punti ricevo in classifica, e quindi sono "costretto a giocare pulito" e a fare pvp che diano onore. Poi alla fine dell'evento si potrebbe dare un premio a chi nel complesso ha ottenuto più punti onore nella propria categoria (ma forse c'è già, non lo so! ).
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  #22  
Vecchio 13.03.2013, 17:50
GiantFelo
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Originariamente inviata da Thain Visualizza il messaggio
Felo c'e' gia' una giostra che premia l'onore e solo l'onore senza tener conto di nient'altro. Si chiama Hall of Fame. Qua si cerca di fare qualcosa di un po' diverso che eprmetta tattiche diverse dalla semplice hof.
Thainuzzo bello e non lo so?

Ma sembra che la maggior parte dei giocatori tenti di aggirare in tutti i modi l'ostacolo onore = Pugna.
Sembra di essere tornati ai tempi dei miei giochi ( rebus ecc ecc ) quando si cercavano mille strade pur di indovinare senza pero' pensare. Qui nell'ultima edizione e' stato uguale, mille scorciatoie pur di non pugnare.

Comunque vada per la prossima giostra spero risolverete.
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  #23  
Vecchio 13.03.2013, 18:54
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e fare una categoria solo per super "toPlayer"?

una categoria che coinvolgerebbe solo la top 50 di ogni server, in questo modo non ci sarebbero piu' scuse del tipo "mi e' finita la hof e non ho nessuno da attaccare", sarebbero tutti nella stessa condizione...

bho non so idea buttata cosi...
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  #24  
Vecchio 13.03.2013, 19:19
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e fare una categoria solo per super "toPlayer"?

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A me sta bene una Categoria Extreme per soli folli disperati, ove tutto è concesso o quasi.
E a voi? Gente, sta a voi dire se vi piace o no! Io la mia la dico.

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Resta il fatto che l'onore sia l'unico parametro su cui si può fare affidamento,in quanto è il più equo, la proposta di dago (punti= vittorie/onore) mi sembra un buon compromesso sia per la gara a squadre che per il torneo individuale, visto che più vittorie ottengo senza onore meno punti ricevo in classifica, e quindi sono "costretto a giocare pulito" e a fare pvp che diano onore. Poi alla fine dell'evento si potrebbe dare un premio a chi nel complesso ha ottenuto più punti onore nella propria categoria (ma forse c'è già, non lo so! ).
Si può provare, ma temo certamente abusi del tipo 'faccio una vittoria e mi fermo'.
Se il giocatore è sufficientemente fuori portata, vince senza praticamente alcuna fatica; altrimenti, devo mettere un cap minimo di vittorie che è sicuramente iniquo, e con ogni probabilità da qualche parte imbelina.
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Vecchio 13.03.2013, 23:42
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A me sta bene una Categoria Extreme per soli folli disperati, ove tutto è concesso o quasi.
E a voi? Gente, sta a voi dire se vi piace o no! Io la mia la dico.



Si può provare, ma temo certamente abusi del tipo 'faccio una vittoria e mi fermo'.
Se il giocatore è sufficientemente fuori portata, vince senza praticamente alcuna fatica; altrimenti, devo mettere un cap minimo di vittorie che è sicuramente iniquo, e con ogni probabilità da qualche parte imbelina.
scusa ma non credo di aver capito , cosa intendi con "abusi del tipo 'faccio una vittoria e mi fermo' "?

credo che la giostra debba premiare chi usa al meglio le proprie strategie, cercare punti onore attaccando giocatori alla portata può essere una strategia valida, ma costringe comunque i partecipanti a pescare nell'intorno della propria classifica (oltre il quale non si ottiene onore).
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  #26  
Vecchio 14.03.2013, 00:12
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Immagina due giocatori:

A vince un solo combattimento da 100, e fa 300 onore con le missioni.
B vince tredici combattimenti da 150, e fa 300 onore con le missioni.

A ha come punteggio 400 / 1 = 400.
B, invece, si ferma a 2.050 / 13 = 157.70.

B è chiaramente il giocatore più meritevole, ma come vedi ha un rapporto O / V chiaramente inferiore.
Capisci dove sta il casino?

P.S. so che possiamo anche isolare l'onore ottenuto dalle quest (con la medaglia).
Ma a parte il carico extra per noi poveri organizzatori, il problema di 'conviene fare poche arene' resta immutato.
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non avevo considerato la questione dell'onore ottenuto dalle missioni.. effettivamente è un bel casino... proverò a studiare il dilemma xD
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  #28  
Vecchio 14.03.2013, 09:03
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Non è tanto quello, è che di base conviene sempre fare il minor numero di vittorie possibile perchè diventa crescentemente difficile mantenere il passo da 200 a botta via via che si vincono gli scontri
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se usate una formula onore/vittorie come anche onoreXvittorie, si ripresenta il problema della formula iniziale della prima edizione. quale?
facendo 0 vittorie in una manche il punteggio va a 0 qualunque sia l'onore, quindi io posso dumpare liberamente senza intaccare il punteggio di squadra
-10000 onore X 0 vittorie = 0 punti

le squadre isolate in hof rispetto alle altre squadre che partecipano risulterebbero molto avvantaggiate in questa maniera.
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Vecchio 14.03.2013, 14:53
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Immagina due giocatori:

A vince un solo combattimento da 100, e fa 300 onore con le missioni.
B vince tredici combattimenti da 150, e fa 300 onore con le missioni.

A ha come punteggio 400 / 1 = 400.
B, invece, si ferma a 2.050 / 13 = 157.70.

B è chiaramente il giocatore più meritevole, ma come vedi ha un rapporto O / V chiaramente inferiore.
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P.S. so che possiamo anche isolare l'onore ottenuto dalle quest (con la medaglia).
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se me lo ripeti pure a me xk non ho capito molto
provo a farlo io

A) 1 combattimento da 100 onore + 300 delle missioni = 400 onore
B) 13 combattimenti da 150 onore + 300 delle missioni = 2250 onore

con la mia idea..se dai un valore a vittoria 20 onore

A) 400 diviso 20 = 20 vittorie
B) 2250 diviso 20 = 112,5 che si puo arrotondare a 113

Lo scopo del gioco è ottenere il massimo aumento di Vittorie e di Onore durante ogni Manche. Il guadagno di Onore, sommato a venti volte le vittorie ottenute, determina il punteggio totale di ogni partecipante.

ADESSO PUOI FARE
A) guadagno onore 400 sommalo a venti volte le vittorie che sono 20
B) guadagno onore 2250 sommalo a venti volte levittorie che sono 113

cosi sembra che lo sbattimento di B ha pagato..o no? e non ci sono vittorie inutili
capisco che e' uno sbattimento fare tutti questi calcoli
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